返回 Bug 清单
BUG-0028project-03低需关注unity-scene
Unity 场景不会自动更新
发现:2026-09-30验证:2026-10-09置信度:85%
症状
([cursor_202606072237.md: Section 48, 50](file://d:/ai_mirror/cursor_202606072237.md)):修改 Unity 脚本或组件后,已有的 `StyleMirror.unity` 场景不会自动包含新组件。开发者必须手动执行 `StyleMirror → Create Main Scene` 重新生成场景才能看到改动效果。
根因
场景文件(`.unity`)是静态二进制/YAML 文件,由 `MainSceneGenerator` 编辑器脚本在首次生成时创建。后续代码变更不会自动反映到已存在的场景中。项目没有实现场景版本对比或增量更新机制。
错误签名
场景文件(`.unity`)是静态二进制/YAML 文件,由 `MainSceneGenerator` 编辑器脚本在首次生成时创建。后续代码变更不会自动反映到已存在的场景中。项目没有实现场景版本对比或增量更新机制。技术信息
来源项目
project-03
涉及文件
Unity `Assets/Scenes/StyleMirror.unity, MainSceneGenerator.cs
标签
unity-scene, project-03